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Sneaky Ninja 隱私權政策

生效日期:2026年10月24日

Sneaky Ninja: 忍者卷軸大作戰(以下稱「本遊戲」)由個人開發者 JustTock(以下稱「開發者」)製作。 本政策說明本遊戲會處理哪些資訊,以及哪些資訊會傳送到手機以外。 各語言版本內容如有不一致,以韓文版本為準。

1. 重點摘要

2. 只在手機內處理的資訊

以下資訊只儲存在手機內的應用程式資料夾,不會傳送到外部。刪除應用程式時會一併刪除。

資訊用途
遊玩紀錄(重播)觀看先前的遊玩
本機排行榜(輸入的名字、分數、到達關卡)無法使用線上排行榜時的排行榜
最後輸入的名字下次自動填入名字欄位
設定(背景音樂、音效、語言、操作方式)保留設定
更新檢查狀態記住選擇「稍後」的版本與最低版本
多人遊戲暱稱下次多人遊戲時保留暱稱
多人遊戲匿名登入資訊(由 Epic Online Services SDK 儲存)以同一裝置重新連線多人遊戲

3. 可能傳送到手機以外的資訊

線上排行榜(Google Play 遊戲服務)

本遊戲透過 Google Play 遊戲服務提供線上排行榜。

Google 如何處理這些資訊,請參閱 Google 隱私權政策。 你可以在 Google Play 遊戲設定中管理或刪除 Play 遊戲個人檔案與遊戲資料。

線上多人遊戲(Epic Online Services)

線上多人遊戲使用 Epic Games, Inc.(美國)的Epic Online Services。只有在使用多人遊戲選單時,才會交換以下資訊。

房間密碼不會放在 Epic 伺服器的房間資訊中,只在房主的裝置上確認。房間戰績(勝負)只在房間開啟期間存在於參加者的裝置中,不會儲存。沒有聊天或語音功能。 詳情請參閱 Epic Games 隱私權政策。

廣告(Unity LevelPlay)

本遊戲透過 Unity Technologies 的廣告中介服務Unity LevelPlay(原 ironSource)顯示廣告。 為了載入與顯示廣告,LevelPlay SDK 可能會將下列資訊傳送給 Unity 及 LevelPlay 連接的廣告公司:

這些資訊用於投放廣告、衡量廣告成效及防止不當點擊,並可能依據廣告 ID 與應用程式使用情形顯示 個人化廣告。開發者不會另外接收或儲存這些資訊。

本遊戲不在歐洲經濟區(EEA)、英國及瑞士提供。

如果不想看到個人化廣告,可以在手機的設定 → 隱私權(或 Google)→ 廣告中 刪除或重設廣告 ID。詳情請參閱 Unity 遊戲玩家與應用程式使用者隱私權政策。

錯誤與當機回報(Sentry)

遊戲發生錯誤或異常結束時,為了找出並修正問題,會將下列診斷資訊傳送到錯誤收集服務 Sentry(Functional Software, Inc.,美國)。

不會傳送姓名、電子郵件、廣告 ID 等可識別個人身分的資訊,也不會傳送在排行榜輸入的名字,並已設定不儲存 IP 位址。 傳送的資訊會儲存在 Sentry 的伺服器(美國),30 天後自動刪除。 詳情請參閱 Sentry 隱私權政策。

檢查更新

啟動本遊戲時會檢查是否有新版本。

檢查更新時不會傳送任何資訊給開發者。

4. 兒童

本遊戲適合 13 歲以上的使用者。我們不會刻意蒐集兒童的個人資訊。

5. 政策變更

本政策如有變更,會公布於此頁面並更新生效日期。

6. 聯絡方式

zzangse2027@gmail.com

刪除資料的方法:刪除資料